审美工程 · 3 / 12 层级:一屏只有一个主角 打开一个页面,视线总得先落在某一处。设计者不安排这个落点,读者的眼睛就会自己乱撞。这一节讲层级:怎么用字号、字重、颜色三根杠杆,把「先看哪」安排明白。 字号 字重 颜色 注意力 一句话速览 什么都想强调等于什么都没强调。字号、字重、颜色三根杠杆怎么分配注意力,A/B 找茬揪出抢戏的界面 什么都想强调,等于什么都没强调 注意力是稀缺资源,界面上每个元素都在抢。加粗、标红、放大,单独看每一下都有道理,叠在一起就互相抵消: 五个主角同台,观众谁都记不住 。层级的做法反过来,先选出一个主角,再让其余角色按重要程度递减。手里的杠杆就三根:
杠杆 怎么用 常见翻车 字号 主角比配角大一到两档就够,档位拉开、数量克制 三个元素都用最大号,大字互相打架 字重 正文 400、强调 700,两档打天下 满屏加粗,粗就失去了「更重要」的含义 颜色 强调色只给一个动作或一个数字 标红三处,读者不知道哪个红才是真警报
读者扫一眼,心里在问两个问题 《About Face 4:交互设计精髓》第 17 章讲视觉层级,开头就把用户看界面的第一反应拆成两个下意识的问题: 「这里什么重要」 ,紧接着 「这些东西有什么关联」 。Cooper 的结论:界面要靠建立层级和关系来回答这两个问题。层级答得好,用户几乎不会留意到它的存在;答得糟,混乱立刻跳出来。 这两个问题就是本节的验收口诀。下面每个案例,你都可以先自问一遍:主角三秒内找得到吗?哪些元素一眼能看出是一伙的?
找茬:哪个看板能让老板三秒看到重点
找茬:哪边更好 点选一边
同一份经营数据,两种排法。哪个看板更容易读?点选你的答案。
方案 A
bi-dashboard.example.com/a
本月营收 ¥286万 新增用户 12,480 客单价 ¥229 退款率 1.8% 转化率 3.2% 月活跃 45.2万
方案 B
bi-dashboard.example.com/b
本月营收 ¥286万
新增用户 12,480 客单价 ¥229 退款率 1.8% 转化率 3.2% 月活跃 45.2万
亲手拉一拉三根杠杆 下面是一张商品卡,三根杠杆都交给你:主标题字号、次要信息颜色、强调色数量。拉动它们,观察卡片的「主角」怎么变。
杠杆试验台 拖动与切换
试试把强调色调到「3 处」,再回到「1 处」,感受主角打架和主角唯一的区别。
soundgear-shop.example.com
限时促销 无线降噪耳机 Pro 40 小时续航,支持双设备连接,附赠收纳盒。 4.8 分 · 2.4 万条评价 · 顺丰包邮
¥899 加入购物车
主标题字号
24px
次要信息颜色 深黑 中灰 浅灰
强调色用在 0 处 1 处 3 处
这就是层级: 玫红只给「加入购物车」一处,全卡只有一个视线落点,价格和标题靠字号字重排出先后。
想让主角突出,先把配角调低 新手立层级爱走加法:主角不够醒目?加大、加粗、上底色。Cooper 给的建议正好相反:两个元素抢注意力时, 调低次要的那个,胜过调高重要的那个 。调低给主角腾出了空间;调高只会掀起军备竞赛,这一版标题加大,下一版按钮跟着加大。原书的比方:满屏每个字都是红色粗体时,哪个字凸显得出来?
配角调低演示 点击切换
一份通知列表,四行都申请了加粗。试试三种策略,观察告警那行什么时候真正突出。
notify.workhub.example.com
服务器告警:支付接口超时 你的文章有 3 条新评论 昨天的分享获得 12 个赞 本周周报已生成
强调策略 都想醒目 调高主角 调低配角
四行都在喊: 字重一律 800,告警和周报平起平坐。读者得逐行读完才知道哪条要紧,层级等于没有。
挑对变量:大小和明度有顺序,色调没有 层级要靠视觉变量传出来,但变量分两种脾气。《About Face 4》沿用 Bertin《图形符号学》的分析: 大小和色值(明度)是有序变量 ,人眼会自动把「更大」「更深」读成「更重要」; 色调(红、蓝、绿)没有天然顺序 ,读者排不出红和蓝谁先谁后,还会往颜色里猜含义。传层级,优先用有顺序的那两根杠杆。
变量试衣间 点击切换
三条任务按重要程度排:故障、工单、纪要。换三种变量给它们分层,看哪种一眼读得出顺序。
tasks.workhub.example.com
修复线上支付故障 回复客户工单 整理会议纪要
分层用什么 大小 明度 色调
大小是有序变量: 16、13、11 三档字号,不用读内容就知道谁排第一。人眼会自动把「更大」读成「更重要」。
眯起眼睛,层级立没立住一试便知 检验层级有个零成本的办法,图形设计师叫它 眯眼测试 :眯起眼看屏幕,细节糊掉之后,看哪些元素还突出、哪些自动缩成一组。《About Face 4》把它列为检查层级和关系的常规手段,换个角度看,总能发现之前没发现的布局问题。下面两块界面,按住按钮模拟眯眼,自己比一比。
眯眼模拟器 按住按钮
左边有层级,右边没有。按住下面的按钮给两块界面加模糊,松手恢复,看哪边糊了还站得住。
有层级
report.example.com/a
本月营收 ¥286万 较上月 +12%,连续三个月增长 查看明细
没层级
report.example.com/b
本月营收 ¥286万 较上月增长 +12% 连续三个月保持增长 点此查看营收明细
按住模拟眯眼 按住上面的按钮再松开,回来读这一条。
三块界面,挑出层级立住了的那块
同一张课程卡的三种排法,哪种最清楚 单选
先把三块界面各看三秒再选。选项里附了理由,选中会展开解释。
甲
bootcamp.example.com/a
AI 实战训练营 12 周陪跑毕业 限时 ¥199 立即报名
乙
bootcamp.example.com/b
AI 实战训练营 12 周陪跑,作品集毕业 · 限时 ¥199 立即报名
丙
bootcamp.example.com/c
AI 实战训练营 12 周陪跑毕业 限时 ¥199 立即报名
A 甲:三块信息都做大做粗,个个醒目 B 乙:主角唯一,其余按重要程度递减 C 丙:三种颜色把信息区分得明明白白
先砍谁的戏份
一张商品详情页,五个元素都想被强调 单选
价格、购买按钮、标题、退款说明、促销角标,都在申请「加粗标红」。层级要立起来,先砍谁的戏份?
A 价格 B 购买按钮 C 标题 D 退款说明 E 促销角标
本节要点
✓ 一屏只有一个主角。 读者扫一眼就在问「什么重要」「什么相关」,先选出主角,其余按关系递减,两个问题才有答案。 ✓ 三根杠杆各拉一档就够: 字号大一到两档、字重两档、强调色一处。传层级优先用大小和明度这两个有顺序的变量,色调留给分类。 ✓ 想强调,先做减法。 调低配角比调高主角管用;砍戏份从离核心决策最远的元素下手。 ✓ 交付前眯一次眼。 模糊之后还分得出主次,层级才算立住;分不出,回去重拉杠杆。
内容来源: 小山学堂「审美工程」专题原创;部分设计原则整理自《About Face 4:交互设计精髓》第 17 章(Alan Cooper 等著)。